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独自ルール「工程管理イベント」とは
複数の工程を経て目標をクリアする工程を管理する独自ルールです。
専用のカードを引き、イベントに挑戦していただくことで目標をクリアしていただけます。
工程管理イベントカード
何種類かのカードとそれに対応したシーン描写で処理します。
カードを工程管理マップにじゃ位置していき、ゴール位置に到着したら目標クリアです。
ゴール位置はDMから案内されます。
工程管理イベント手順
工程管理イベント内容の案内
ガイドから工程管理イベントの案内があります。ゴール条件と、イベントと成功した際に渡される「行程イベント獲得インスピレーション」も案内されます。
塔の修理を工程管理イベントで処理します。
ゴール条件はカード3枚、行程イベント獲得インスピレーションは2個です。
1番目の手番の担当を決めます。
イニシアチブ判定で高い人からイベントを処理していきます。
イベントで判定が出た場合は、挑戦できるのはイベントの担当PCだけです。
イベント終了した人は次のPCを指定できます。指定されて人は新たにカードを引くか再挑戦するか選べます。
イベント終了した人は次のPCを指定できます。
指定されたPCは新しくカードを引く代わりに、直前に出た判定に再挑戦できます。
こちらは途中行程表イベント獲得インスピレーションを消費することで再挑戦できます。
カードの中には「休憩」という、行程イベント獲得インスピレーションを回復するイベントもありますので、うまく使いこなして工程を進めてください。
例:知力判定が必要なイベントに失敗した、知力の高いPCを指定して再挑戦してもらう。という感じ